Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, вы даете согласие на работу с этими файлами.
16.05.2025

В тематической командной викторине «Технокот» приняли участие более 120 человек из Владикавказа и районов Северной Осетии. Учащимся было необходимо ответить на 25 вопросов на темы, связанные с точными науками и технологиями: об основах информатики, устройстве компьютеров, цифровом искусстве и многом другом.
Целью интеллектуальной игры «Технокот» является формирование у подростков интереса к техническому творчеству и точным наукам. Основные задачи: повышение эрудиции школьников, развитие навыков командной работы, развитие функциональной и цифровой грамотности.
Первое место заняла команда «ИнфоКот» из школы №4 города Беслана. Второе место завоевала команда «Платно» ГБОУ РФМЛИ, а третье — команда ITigers Центра цифрового образования детей «IT-куб» города Владикавказа. Команды, вошедшие в топ-3 лучших, получили призы: настольные игры, а также программистский мерч.
Следующая интеллектуальная игра «Технокот» пройдет осенью 2025 года. Следить за анонсами игр и результатами можно на сайте проекта technocat15.tilda.ws, а также в группе в Telegram t.me/educat15.
Организатором «Технокота» ежегодно выступает научно-образовательный математический центр «Северо-Кавказский центр математических исследований» на базе структурного подразделения ГБОУ РФМЛИ «Детский технопарк «Кванториум-15».
Альбом с фото: https://vk.com/album-57895109_307822074

